姜智想要抢攻击的意图,很明显的传播到了小安东尼奥斯的耳朵当中。
既然选择这样那就跟队友莽到底,小安东尼奥斯没有任何畏惧的继续对着领主的方向继续开枪。
现在他已经彻底不去管周围的事情了这,两场战斗在此刻分成了两端,一端是着急输出,赶紧把对面干掉的小安东尼奥斯。
另一端则是即将面对伤害挑战,测试自身防御性能的碳基生命。
碳基生命有些紧张的看了一眼时时刻刻缩在自己背后的姜智。
甚至这家伙有些怪异的眼神姜智无奈的拍了拍他的肩膀:“不就是几个人而已吗,别紧张,接下来你只需要扛住他们的打就行了。”
“瞧瞧你这说的是人话吗,怎么,挨打的人不是你是吗。”
“成为战士就有要当战士的觉悟,相信自己你一定能扛得住的,还是之前那样,按照我的指令来行动,接下来,这场战斗对我们两个而言都是一种考验,我想尽办法让我们两个都活下来的。”
一边说着姜智的目光也逐渐,看向了对面酝酿着攻击势头的敌人。
他的手中搓出了一颗法球,火焰的元素与风元素在此集合,形成了一个有一定特殊能力的特殊流火元素。
【流火元素:造成20点伤害,可以被闪避,无法被格挡,若敌人的身上存在护甲,则直接溶解破坏对方的所有护甲,并使敌人在当前回合后续受到的伤害增加10%】
这火自然而然就是用来烧对面的总boss的,小安东尼奥斯能够处理迪奥boss的血肉部分,在这种情况下,姜智就需要想办法处理掉boss的护甲部分。
这也是姜智从一开始和角安东尼奥斯等人所约好的事情。
他来想办法处理掉boss那高额的护甲值。
得亏这只boss是一只特殊意义上的树人,他的行动力相比较正常的人类而言简直就是低到了令人发指的程度。
在这种情况下,姜智命运树干的部分十分容易。
嗯带着被标明为流火状态时不时燃动着恐怖火星的火球。
姜智轻轻的将法球推了出去就像是轻杆高尔夫一样。
那枚火球缓缓的飘到了领主的身边,随后,当着所有人的面直接燃爆开来,瞬间带走了这棵树人接近50多的护甲值。
顺便还带出了接近20多点的伤害,一击把姜智想要打到的效果全都打了出来。
随后姜智果断又是一记泥沼丢了过去,你找的效果可以让敌人的卡牌耗能增加,同一张卡牌最多增加两点。
这种元素在对抗姜智这种比较灵敏的卡牌体系时,并没有想象的这么厉害,但在对抗像树人这种每个回合最多只能回复0.5点能量值的敌人的时候。
那可真是要了老命了,毕竟其他人而言多一点能量消耗大不了就是当前回合少打一张牌。
但对于面前的这棵树人而言,增加一点能量消耗就意味着,他需要多待机两个回合个。
况且他的回合数可比其他人要来的慢上很多。
一团泥巴直接糊在了对面树人的身上,直接打断了,直接拍断这只领主在后面回合想要继续召唤其他单位的想法。
随后姜智又将自己每拥有的一种独立元素对着敌的人进行一部署出。
在当前回合强行把元素吸收的效果给叠了起来,连叠7层直接暴涨到2.1。
就在这时,姜智也终于对边上已经有些顶不住的碳基生命喊道:“可以了开始叠甲,现在数值上去了,记得别把能量耗完下个回合还要再用。”
他其实也很想等到自己的下一个回合到来后再多开出几种元素,给谈及生命上更强的buff之后,再让它彻底的利用这些元素叠一次真正意义上的厚甲。
很可惜,对面这只被召唤出来的特殊小队并没有想象中的这么简单。
在输出面上这支队伍的进攻能力可比想象中的要高上太多了。
和绝大部分现在正在探索的队伍一样,这支小队的思路便是在当前这个贫瘠的阶段,先用队伍中的资源堆出一个真正意义上的核心。
然后再围绕着那个核心进行卡组的构建,毫无疑问,这样的构筑方式在前期算是最省钱的一种打法。
唯一的缺点就是他们当中的核心,如果被秒了的话,那事情会非常的严重。
面前的这支队伍,真正的核心便是由一位特殊的法师所建立的。
此时法师的身上已经带满了各式各样的装备,也是到目前为止,姜智见到的第一个全装备的大佬。
在这种规则体系下,全装备并不代表着属性会有多高,甚至在特殊的规则体系下全装备会影响整体的输出属性。
但全装备一定有着一个特殊的优点,对面用于应对各种情况的卡牌以及每件装备或多或少都能提供的元素系数,会让他在做卡牌选择的时候更加灵活。
在当前的这种情况下,想要用廉价的卡组打出高伤害爆发的体系。
唯一能够依赖的只有在当前环境下不吃伤害体系加成的负面状态体系,dot。
而对面真正的伤害来源则是一种名为血蛊的特殊负面状态。
【血蛊:通过对自身释放血印,为敌人叠加血蛊,每当血蛊叠加时,对敌人造成相当于当前血蛊层数乘以2的伤害,回合结束时,拥有血印的单位流失相当于血印层数的生命值,受到净化时,每次净化最多消除50%的血蛊层数】
有负面状态,甚至能对自己造成负面状态,又是整个团队能够共享的负面状态。
在当前的战斗环境下这种特殊能力会被发挥到极致,后期到底强不强另说,但至少在前期,这个特殊的能力足够的阴险。
就在刚刚姜智给对面的树人上强度的时候,由树人召唤出来的敌方小队也在对自己这边的成员上着强度。
特别是站在最前面首当其冲的碳基生命,现在身上已经被叠了快有20多层的血蛊。
这玩意刚开始的时候还不算太痛,但现在是真顶不住了,要不是诅咒树人的效果,能够为全场的其他单位同样叠加护甲值。
上来两个回合,在碳基生命3点的防御系数下,直接提供了接近120点的护甲。
否则现在的碳基生命估计已经离死不远了。
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