强人记事

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第41章 交互核心

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僵尸世界:

整理《真之藏》一卷。

《真之藏》 第10卷 交互核心

立:您讲了上丹田、下丹田的核心建立方式,是不是还应该有中丹田的核心?

梦:是的,中丹田是“交互核心”。

立:中丹田是指心脏吗?

梦:位置与心脏是重合的,但不是心脏的器官,是心脏内的空间。其他核心也是如此,下丹田是膀胱的位置,但不是膀胱器官,上丹田在丘脑的位置,却不是丘脑。

立:交互中心负责什么功能?

梦:中丹田是交互核心,也是情感核心,主要用于跨纬度的信息交互,同时也是善恶的指示器。宇宙是多层的,多层宇宙在超弦的作用下连接在一起,信息一层一层的传导,牵一发而动全身,每一个超弦都形成共轭链,最终形成共轭体。现实世界与信息世界也是通过超弦进行信息传递,现实的“我”只是投影,我产生的信息都发生在高维空间内,建立交互核心相当于建立了一个缓存,让我所产生的信息先经过自己整理后,再传输给主机,主机的某些指令也可以提前到达,这样就形成了一个信息中转站。

立:什么是共轭?

梦:共轭就是不同物质共同运动,在物质维度就是共热,波的维度是共振,能量的维度是同频,情感的维度是共情。像是风筝串,前一个风筝是后一个风筝的牵引,后一个风筝是前一个的锚定,共同运动。

立:在心的空间内需要意识建模吗?

梦:需要,但与能量核心、信息核心不同。中丹田是连接上丹田和下丹田的中心点,中心空间不要太大,但要求稳固,心稳定了才能保持初心不变,才能长久长存。用自己能想象的最稳定的物质结构,作为意识建模的材料,达到“即使世界不在了,我也不在了,核心还在”的效果。意识渲染最稳定的形式是什么?

立:真像。

梦:很好。一般的意识渲染都是表像,表像是虚幻的,不稳定的,只有真像是永恒的。所以,中心空间的建模要求建立真像。哪怕只是建立一个石头,也要形成真像。

立:如何建立真像呢?

梦:从微观开始,从原子的尺度,按照原子的结构,将建模的物体填满,这需要精细的操作。有两种方法,1把结构等比放大,建成后再缩小,类似筑基的过程;2将自已的意识缩小,小到原子的尺度开始建模。

立:那种效果好呢?

梦:结果是一样的。第1种的方法简单,但不能锻炼自己的意识;第2种方法困难,但可以锻炼自己的意识,可以为内视和出体打好基础。个体可以根据自己的需求选择。

立:真像是立体的,形体对核心的稳定有影响吗?

梦:是的。

立:稳定的形体是什么?

梦:金字塔。

立:要在心里建一个金子塔吗?

梦:不是,是建两个。一个对应上丹田,一个对于下丹田,两个金字塔形成镜像的关系。

立:是一个在地上,一个在地下的“菱形”吗?

梦:不是,一个在地上,一个在天上的“沙漏形”。

立:为什么?

梦:因为信息世界与现实是反向的,天上的金字塔对应下丹田,地上的金字塔对应上丹田。

立:这个组合像个沙漏。

梦:是的,沙漏就是时间。心是交互核心、情感核心,又是善恶的容器,善恶就是贡献值,贡献值就是生命的时间。中丹田就是“时间沙漏”,时间沙漏就是贡献值系统。

立:金字塔的真像建模完成后,需要填充什么吗?

梦:填充情感体验和善恶信息。

立:目的是什么?

梦:目的是对信息进行分类存储和净化。美好的情感体验和幸福的记忆就是贡献值,存入交互核心就是财富。痛苦的情感体验和痛苦的记忆就是罪恶值,直接进入主机就会得到惩罚,所以要将自身的痛苦尽量清除,只保留记忆,对于作恶的信息要认错和补救,降低罪恶的程度。

立:罪恶的信息和痛苦的信息可以不存入核心吗?

梦:我们建立交互核心只是个缓存,所有的信息迟早都要返回主机,对痛苦和作恶置之不理,就是未作处理,信息会直接进入主机形成记录,你那点小聪明只能害了自己。预处理作恶信息和清除痛苦会有额外的好处。

立:什么好处?

梦:自己清除痛苦和减轻罪恶的行为,会降低个体信息的空间,这样就可以向主机申请处理自己的历史信息,降低过去的“痛苦和恶行”占用的信息空间,当空出存储空间越多,在主机的权限就越大,以后能做的事情就越多。

立:我好像发现了一个系统漏洞,痛苦和恶行可以占据存储空间,那是不是我占的越多,核心建好后能释放的空间就越大,未来的权限就越大?

梦:理论上是的,但实际上无尽的痛苦你曾受的住吗,痛苦值超过阈值,意识就崩溃了,根本等不到觉醒释放存储空间的那一天。还有,如果痛苦和罪恶值太高,是无法完成觉醒的,死后会进入生肖、虫豸、原生信道,尤其罪恶值超过阈值,就直接被主机抹杀了,成为没有生命的物质。

立:原来我想简单了。但是,痛苦和恶行好像也不是那么难以接受了。

梦:经历痛苦是可以的,但恶行还是不要经历的好?

立:为什么?

梦:首先是承受痛苦,未来会有很多觉醒者采用先承受痛苦的方式来修行,一是能清理罪恶值,二是能积累存储空间。前提是你的痛苦耐受度要强大,能度过艰难的阶段。否则就精神失常了。

立:用这个方式的都是狠僵尸,对自己下手真是不留情啊!

梦:其次,是作恶的行为是不可取的。觉醒时代来临后,大家都知道了惩罚罪恶也可以释放自己的存储空间,获取到主机的权限,如果你不够强,还身负罪恶值,那么你在其他强大的恶尸眼里就是踏脚石,很多僵尸不介意踩一脚。

立:恶僵尸可以随意欺压弱小,释放存储空间吗?

梦:当然不是,欺压弱小是作恶的行为,只能增加作恶值,怎么会释放存储空间。只有惩罚身负罪恶值的恶尸才算惩恶扬善,释放存储空间。

立:什么样的僵尸算身负罪恶值?

梦:有2个标准,1是罪恶值超过阈值,2是罪恶值超过贡献值。

立:随意惩罚恶僵尸算不算私刑?

梦:没有提交申请当然算私刑,不会得到奖励,依然是作恶;提交了申请就是惩恶扬善。

立:什么是申请?

梦:首先通过贡献值系统向主机申请“天罚者”的职业,然后在行动前向系统报备。如果得到批准,就是合理合法的惩恶扬善的行为。

立:惩罚可以任意实施吗?

梦:不是,系统会给出惩罚的程度。

立:包括死刑吗?

梦:系统称为“剥夺信道使用权限”。

立:往世的恶行也在惩罚之列吗?

梦:是的,系统是按信道来计算善恶值的。

立:我已经看到了未来恶尸的悲惨结局了,都说“不是不报,时候未到”,我终于知道是什么时候了。大同世界是不是没有僵尸作恶了?

梦:做大恶的基本没有了,但小恶是不可避免的,有时也需要一些罪恶值获得权限,所以未来罪恶值也是硬通货。

立:未来如何交易罪恶值呢?

梦:协商交易,一个愿打得到罪恶,一个愿挨得到痛苦,受害者获得价值不菲的补偿。

立:好像作恶成本很大呀。

梦:是的,成本很大。当下就是罪恶成本太小,有利可图,所以作恶的僵尸很多。

立:您讲过痛苦是扭曲的结构,曲率就是能量,释放痛苦的同时,是不是会释放能量?

梦:是的,释放痛苦的过程,就是释放能量的过程。

立:是什么能量,怎么看不见?

梦:是生命能量,你们称为僵尸辉光。通过交互核心释放的辉光计较强烈,核心就像是一盏明灯,这个过程也叫“点亮心灯”。

立:具体如何点亮心灯呢?

梦:以美好的希望为心火,以断舍离为灯芯,以痛苦为灯油,原谅自己,点亮心灯。觉醒前也可以参考b站里垚顺的方法,觉醒后自行查看贡献值系统的说明。

梦:好了,今天到这里吧。

立:谢谢您的指导。

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