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力量加三

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第4章 英纳瑞世界3

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小金的电子音继续响起:“接下来介绍英纳瑞世界的种族和职业体系。”

“英纳瑞世界是一个多位面组成的复杂世界,所以种族非常多。”

“不过,玩家可以选择的种族只有十个,而npc和怪物的种族则是多种多样。”

“不同的种族,有不同的特『色』和偏向,其种族强度也强弱不一。有一些npc或怪物种族,属于高级模板,非常强大。”

“玩家可以选择的种族,是非常平衡的。”

“英纳瑞游戏,是一个虚拟现实的游戏,采用游戏角『色』和现实人物绑定的制度。玩家首次进入游戏,需要创建游戏角『色』,每位玩家只能创建一个游戏角『色』。在创建游戏角『色』时,玩家选择人物形象、种族、所属国家、诞生新手位面,并进行基础属『性』的自由加点。和主流游戏不同,玩家创建游戏角『色』时并不选择职业,而是在之后的游戏过程中通过完成职业任务的方式自由选择职业。”

“英纳瑞游戏1.0版本,玩家可以选择以下种族:【人族】、【精灵】、【暗精灵】、【兽人】、【矮人】、【侏儒】、【天使】、【恶魔】、【仙灵】、【虫族女王】,共10个种族。”

“【人类】这个相对其他种族,基础属『性』比较均衡。选择【人类】种族,拥有最多的初始可分配基础属『性』点。人类是一个万金油种族,由于自由属『性』点较多,创建角『色』时可以将任意一项基础属『性』增加至18点初始上限。”

“选择【人类】种族,在自由属『性』分配后,还可以额外选择任意两项基础属『性』+1的奖励,这个奖励可突破18点初始上限。人物形象上,【人族】也最接近共和国国民。”

“【精灵】种族的基础属『性』为高【敏捷】、高【精神】、低【力量】,初始可自由分配基础属『性』点较少。”

“选择【精灵】种族,在自由属『性』分配后,还可以额外在【敏捷+2】/【精神+2】两项中选择一项,这个奖励可突破18点初始上限。人物形象上,【精灵】族都是帅哥美女,是人气很高的种族。”

“【暗精灵】种族的基础属『性』为高【敏捷】、高【智力】、低【体质】。初始可自由分配基础属『性』点也比较少。”

“选择【精灵】种族,在自由属『性』分配后,还可以额外在【敏捷+2】/【智力+2】两项中选择一项,这个奖励可突破18点初始上限。人物形象上,【暗精灵】族也是帅哥美女,但是由于肤『色』的原因,人气不如【精灵】族。不过,由于【暗精灵】的种族优势特别契合高攻低血的dps职业,所以人气也是非常高的。”

“【兽人】种族的基础属『性』为高【力量】、高【体质】、低【智力】,初始可自由分配基础属『性』点中等。”

“选择【兽人】种族,在自由属『性』分配后,还可以额外在【力量+3】/【体质+3】两项中选择一项,这个奖励可突破18点初始上限。人物形象上,【兽人】族属于另类审美,为了弥补玩家在形象上的损失,给予了较多的额外基础属『性』奖励。【兽人】族是天生的近战种族。”

“【矮人】种族的基础属『性』为高【力量】、高【体能】、低【智力】,初始可自由分配基础属『性』点中等。”

“选择【矮人】种族,在自由属『性』分配后,还可以额外获得【体能+2】的奖励,这个奖励可突破18点初始上限。人物形象上,【矮人】族属于另类审美。由于【体能】上的突出优势,使【矮人】族在生产职业方面有很大优势,人气不低。”

“【侏儒】种族的基础属『性』为高【灵巧】、高【智力】、低【力量】,初始可自由分配基础属『性』点较多。”

“选择【侏儒】种族,在自由属『性』分配后,还可以额外获得【灵巧+2】的奖励,这个奖励可突破18点初始上限。人物形象上,【侏儒】族非常可爱。由于【灵巧】上的突出优势,使【侏儒】族在生产职业方面也有很大优势。”

“【天使】种族的基础属『性』为高【智力】、高【精神】,初始可自由分配基础属『性』点较少。”

“选择【天使】种族,在自由属『性』分配后,还可以额外获得【智力+2】、【精神+1】的奖励,这个奖励可突破18点初始上限。人物形象上,【天使】族可以媲美【精灵】族。【天使族】契合几乎所有法系职业。”

“【恶魔】种族的基础属『性』为高【力量】、高【体质】,初始可自由分配基础属『性』点较少。”

“选择【恶魔】种族,在自由属『性』分配后,还可以额外获得【力量+1】、【敏捷+1】、【体质+1】的奖励,这个奖励可突破18点初始上限。人物形象上,【恶魔】族是最威风的种族。【恶魔族】契合几乎所有物理职业。”

“和其他种族不一样,【天使】和【恶魔】两个种族被设定为敌对种族,在玩家pvp时,双方之间将互相增伤20%。”

“【仙灵】种族的基础属『性』为高【魅力】、高【精神】、低【体质】,初始可自由分配基础属『性』点中等。”

“选择【仙灵】种族,在自由属『性』分配后,还可以额外获得【魅力+4】的奖励,这个奖励可突破18点初始上限。人物形象上,【仙灵】族身材纤细,面容姣好。由于【魅力】上的突出优势,【仙灵】族比较适合走召唤师职业。”

“最后一个种族是【虫族女王】,这是一个非常特殊的种族。其他九个种族在出身时都需要选择四大国家之一加入,而【虫族女王】在初始时不能选择,而是自动加入‘自由虫族’这个中立势力,并且【虫族女王】初始降临的新手位面是属于‘自由虫族’势力的‘虫族新希望’位面,和任何一个其他种族的玩家都不在一起。”

“【虫族女王】玩家,在20级完成主职业就职后,再选择自己归属的国家,然后传送去该国家的新手位面。”

“【虫族女王】种族超出其他种族的平均基础属『性』水平,并且初始可自由分配基础属『性』点也比较多。”

“选择【虫族女王】种族,在自由属『性』分配后,还可以额外获得【力量+1】、【敏捷+1】、【智力+1】、【精神+1】、【体质+1】的奖励,这个奖励可突破18点初始上限。人物形象上,【虫族女王】族比较另类。【虫族女王】玩家在基础属『性』方面优势明显,但缺点是某些npc不喜欢虫族,拒绝和【虫族女王】互动。”

“主人,以上就是所有玩家可选种族的情况。根据内测的数据,最热门的种族是【精灵】和【天使】,最不受欢迎的是【仙灵】。生产系玩家基本选择了【矮人】和【侏儒】,mt们则基本选择【兽人】、【恶魔】。【虫族女王】很有特点,也吸引了不少玩家加入。”

“接下来给主人介绍职业系统。”

“好的,小金,请继续。”

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